using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

// 静态类，用于处理JSON数据的工具类
public static class JsonTools
{
    // 从TextAsset加载剧情数据，并解析为DialogGroup对象
    public static DialogGroup LoadPlot(TextAsset plotText) {
        // 使用JsonUtility将JSON格式的文本数据反序列化为DialogGroup对象
        DialogGroup plot = JsonUtility.FromJson<DialogGroup>(plotText.text);
        // 返回解析后的DialogGroup对象
        return plot;
    }
}
